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产品介绍
Manus Prime II Haptic触觉手套--虚拟世界体验的真实世界互动
虚拟世界体验的真实世界互动
Manus Prime II Haptic手套是指尖触觉反馈技术。精确度对于提供直观,自然的交互以及用户和虚拟手之间的低延迟重要。无论是握住数字对象,感觉纹理,按下按钮还是在虚拟体验中拉动手柄,手套都提供舒适而舒适的贴合度,以确保手和手指之间感觉到细腻的振动,并具有从电机控制到触觉的精细反馈回路,可提供在VR中的强大功能。
Prime II Haptic减少了团队在运动捕捉,机器人技术,原型设计,教育性VR,虚拟培训等方面开展VR项目合作的成本和时间。
可编程反馈
通过将可编程的LRA触觉模块分配给每个手指,根据与虚拟对象和材料的交互以及在虚拟体验中应用的反馈。
访问易于使用的仪表板和驱动程序,以校准和控制手套的不可知论性,其中完全可以定制触觉反馈,并配备了集成的材料编辑器,信号强度,频率和共振调节器。
手指追踪技术
Prime II系列手套稳定,精度较高,产品搭载工业级柔性传感器,融合高精度惯性测量单元,实现较高精度手指追踪。柔性传感器可测量每只手指的两个关节,每只手指的11自由度惯性测量单元可进一步提升手指精细移动的数据精度。自动滤波技术可有效防止惯性测量单元的数据漂移, 并通过柔性传感器的参照点提高精度。可确保现场动捕数据质量的连续性和手指测量精度。
电池可替换
Manus手套自带的电池是可替换的,电池寿命提升至五小时,可避免运动捕捉受到中断影响。可在使用中进行充电或单独充电。更换电池后,手套可即刻重新连接,无需重新标定,可避免宕机时间。
通用安装系统
Prime II系列手套的产品特点之一与第三方硬件集成方便。产品自带标准通用按照系统,使用转接头可安装追踪器。转接头可轻 松安装在Prime II系列手套上。
兼容性
轻松整合Manus手套。通过使用我们的插件,可以集成到Unity,Unreal Engine和MotionBuilder。
Manus Prime II手套可与Oculus Rift S,Oculus Quest Link和任何SteamVR兼容耳机一起使用。
应用案例:
丰田:下一代机器人
T-HR3是丰田公司研发的第三代仿人机器人,紧随小号和小提琴演奏的仿人机器人。以前的机器人都追求指法和动作的精确“定位”来演奏乐器。进化后的新人形生物可以灵活,平稳地控制其整个身体的“力(扭矩)”。T-HR3的高级同步系统是通过与主操纵系统共享此“力(扭矩)”来实现的。
运动捕捉协同版本:Prime II Xsens版,与Xsens MVN Animate兼容
在游戏,电影,动画,电视广播和现场娱乐的动态世界中看到的3D角色动画逼真的推动,意味着硬件和软件仍然是其游戏的重中之重,并为所有制作团队触手可及。Prime II Xsens手套是为与Xsens MVN Animate协作而开发的专业人员使用的3D角色动画软件。
MVN Animate集成
通过直接集成到MVN Animate中,该手套可快速为技术人员和艺术家提供手势和手势中复杂而精细的动作,以创建完整且可信的3D角色。包括运动分析,工业控制和稳定领域在内的创意产业已经依靠Manus Prime II Xsens手套,Xsens套装和MVN Animate的组合为项目提供助力。
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品名:Manus Prime II Haptic触觉手套-
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